(deftemplate propozitie
		(slot subiect)
		(slot actiune)
		(slot time_start)
		(slot time_end))

(deftemplate camera
		(slot nume)
		(multislot vecin))

(deftemplate obiect
		(slot nume)
		(slot consum_min)
		(slot consum_max))

				
(deffacts obiecte
	(obiect (nume Frigider) (consum_min 75)(consum_max 94))
    (obiect (nume SandwichMaker) (consum_min 680)(consum_max 685))
    (obiect (nume Monitor) (consum_min 2)(consum_max 75))
    (obiect (nume Mixer) (consum_min 47)(consum_max 75))
    (obiect (nume Feon) (consum_min 545)(consum_max 1060))
    (obiect (nume Televizor) (consum_min 43 )(consum_max 63))
    (obiect (nume Aspirator) (consum_min 961)(consum_max 1044))
    (obiect (nume Computer) (consum_min 34)(consum_max 93))
    (obiect (nume Hota) (consum_min 186)(consum_max 277))
    (obiect (nume Microunde) (consum_min 349)(consum_max 1036))
    (obiect (nume Placa) (consum_min 59)(consum_max 513))
    (obiect (nume Aer ) (consum_min 750)(consum_max 1000))
    (obiect (nume Resou) (consum_min 700)(consum_max 1500))
    
        )


(deffacts  camere
    (camera (nume Bucatarie) (vecin Baie2 Hol) )
    (camera (nume Baie2) (vecin Bucatarie Living Hol) )
    (camera (nume Living) (vecin Baie2 Baie1 Hol) )
    (camera (nume Baie1) (vecin Living Dormitor1 Hol) )     
    (camera (nume Dormitor1) (vecin Baie1 Dormitor2 Hol) ) 
    (camera (nume Dormitor2) (vecin Dormitor1 Dormitor3 Hol) ) 
    (camera (nume Dormitor3) (vecin Dormitor2 Hol) ) 
    (camera (nume Hol) (vecin Living Dormitor1 Dormitor2 Dormitor3 Baie1 Baie2 Bucatarie)))   
    
    
                                  